Medieval Engineers

Medieval Engineers

Rails Core
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Actualización: 21 FEB 2021 a las 3:46 p. m.

Make new rotational physics model the default
This physics model converges instantly, instead of taking multiple ticks.

Actualización: 20 FEB 2021 a las 8:01 p. m.

Actualización: 15 ENE 2021 a las 11:01 p. m.

Disable group system
Add synchronization to BendyComponent to fix concurrency issues

Actualización: 24 OCT 2020 a las 6:17 p. m.

Actualización: 22 OCT 2020 a las 5:34 p. m.

Actualización: 17 OCT 2020 a las 2:23 p. m.

Don't perform group operations on clients

Actualización: 15 OCT 2020 a las 10:48 p. m.

Revert deactivation

Actualización: 15 OCT 2020 a las 7:46 p. m.

Tune deactivation parameters
https://github.com/Equinox-/MedievalEngineersRails/commit/47ab57b95efc38da996944ae376761c22f712a48

Actualización: 15 OCT 2020 a las 5:44 p. m.

Physics deactivation
Integrate with group system to prevent rails from unloading without their bogie and switch controllers from unloading without their rails
Fix missing switch turnoffs at high speed
Add debug draw pane (Alt+F12 on creative world)

https://github.com/Equinox-/MedievalEngineersRails/compare/45fe6f33d543f9a9f95a3c27bfc76f9cc2d5b50e...14689f3e28a8c6db638c05011c9f2b200257b40e

Actualización: 23 FEB 2020 a las 7:34 a. m.

Fix for change to EqCore