Kenshi
Shidan's Tweaks & Fixes
Wyświetlanie 1-10 z 80 pozycji
< 1  2  3 ... 8 >
Aktualizacja: 6 grudnia 2024 o godz. 14:16
twórca: Shidan

-Fixed hostile food stealing raids from getting stuck running between buildings.

Aktualizacja: 3 listopada 2024 o godz. 7:00
twórca: Shidan

-Removed some level data that wasn't supposed to be in the mod

Aktualizacja: 17 września 2024 o godz. 12:51
twórca: Shidan

-Fixed Human thief squad in HN having incorrect spawn chance.

Aktualizacja: 16 września 2024 o godz. 8:32
twórca: Shidan

-Fixed rare chance of Hundred Guardians spawning without a weapon

Aktualizacja: 11 sierpnia 2024 o godz. 8:41
twórca: Shidan

-Fixed non-humans spawning in thief groups in the HN

Aktualizacja: 8 sierpnia 2024 o godz. 11:59
twórca: Shidan

-Moved some turrets on certain walls in Black Scratch and Sho-Battai that seemed to often get NPCs stuck int eh walls.

-Removed the "chase forever" effect from a certain law enforcement dialog, making them more willing to give up the chase on bounties. Bringing it in line with all other bounty spotted dialogs.

Aktualizacja: 5 sierpnia 2024 o godz. 7:23
twórca: Shidan

-Fixed Port South override not triggering correctly

Aktualizacja: 23 kwietnia 2024 o godz. 9:35
twórca: Shidan

-Added some robot limbs to a few NPCs I missed.

Aktualizacja: 19 lutego 2024 o godz. 9:51
twórca: Shidan

-Changed how the Fogmen and Fishmen raids were fixed, to avoid a new vanilla bug.

Aktualizacja: 17 lutego 2024 o godz. 7:53
twórca: Shidan

-Fixed Fogmen and Fishmen raids
-Added new variants of Anti-Slaver raids with all their leaders, as was originally intended by the devs.