Kenshi
Shidan's Tweaks & Fixes
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업데이트: 2024년 12월 6일 오후 2시 16분
작성자: Shidan

-Fixed hostile food stealing raids from getting stuck running between buildings.

업데이트: 2024년 11월 3일 오전 7시 00분
작성자: Shidan

-Removed some level data that wasn't supposed to be in the mod

업데이트: 2024년 9월 17일 오후 12시 51분
작성자: Shidan

-Fixed Human thief squad in HN having incorrect spawn chance.

업데이트: 2024년 9월 16일 오전 8시 32분
작성자: Shidan

-Fixed rare chance of Hundred Guardians spawning without a weapon

업데이트: 2024년 8월 11일 오전 8시 41분
작성자: Shidan

-Fixed non-humans spawning in thief groups in the HN

업데이트: 2024년 8월 8일 오전 11시 59분
작성자: Shidan

-Moved some turrets on certain walls in Black Scratch and Sho-Battai that seemed to often get NPCs stuck int eh walls.

-Removed the "chase forever" effect from a certain law enforcement dialog, making them more willing to give up the chase on bounties. Bringing it in line with all other bounty spotted dialogs.

업데이트: 2024년 8월 5일 오전 7시 23분
작성자: Shidan

-Fixed Port South override not triggering correctly

업데이트: 2024년 4월 23일 오전 9시 35분
작성자: Shidan

-Added some robot limbs to a few NPCs I missed.

업데이트: 2024년 2월 19일 오전 9시 51분
작성자: Shidan

-Changed how the Fogmen and Fishmen raids were fixed, to avoid a new vanilla bug.

업데이트: 2024년 2월 17일 오전 7시 53분
작성자: Shidan

-Fixed Fogmen and Fishmen raids
-Added new variants of Anti-Slaver raids with all their leaders, as was originally intended by the devs.