The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

AlphaAPI
16개 중 1~10개 표시 중
< 1  2 >
업데이트: 2017년 7월 6일 오후 2시 05분

업데이트: 2017년 7월 6일 오후 2시 04분

- Adds AlphaAPI.entities.keyed, should be more performant
-- Indexed [Type[Index]]
-- Rewrote AlphaAPI.getEntityFromRef and AlphaAPI.getRoomEntitiesByType to utilize this.
- Save file handling now works properly on save files other than file 1.

업데이트: 2017년 5월 28일 오전 8시 44분

- Reworked functionality of AlphaAPI.playOverlay

업데이트: 2017년 5월 27일 오전 6시 40분

- Added system for managing entity heights
- Added support for base callbacks in AlphaAPI.addCallback
- Added a warning when callback function does not exist
- ENTITY_* callbacks now automatically cast the entity being passed in to the highest level

업데이트: 2017년 5월 18일 오전 10시 51분

- Added AlphaAPI.resetSpriteScale(tear, animPrefix)
- Changed last base item in code to reflect booster pack

업데이트: 2017년 5월 7일 오전 6시 21분

> Reverted changes made in the previous version due to causing issues with unlocks. Please note that as the API is, mod save data will not work effectively on save files 2 & 3. We are looking into it!

업데이트: 2017년 5월 6일 오후 7시 15분

- Data is loaded on POST_GAME_STARTED rather than when mod is registered

업데이트: 2017년 5월 6일 오후 3시 57분

- Mod data is now saved on game exit, alongside the 5 second interval.

업데이트: 2017년 5월 6일 오전 6시 57분

- Fixes a crash when indexing entities in certain callbacks
- Fixes "return" not working when using an ItemObject or CurseConfig to add a callback

업데이트: 2017년 5월 2일 오후 4시 18분

- Additional error catching where it was missing