Stellaris
Vanilla-themed Star Wars Weapons
Wyświetlanie 21-30 z 41 pozycji
< 1  2  3  4  5 >
Aktualizacja: 2 marca 2018 o godz. 20:42

Updated to 2.0


- Players can now choose the color of their blaster bolts

- Blaster technologies can now be researched from debris

- The Converging-beam Superlaser is now a Titan weapon

Aktualizacja: 8 grudnia 2017 o godz. 9:43

Updated to 1.9

Aktualizacja: 21 września 2017 o godz. 20:01

Fixed an issue causing Large Green Blaster Tracers to appear as orange beams.

Aktualizacja: 21 września 2017 o godz. 9:08

Updated to 1.8

Aktualizacja: 19 maja 2017 o godz. 16:00

Version 2.8

- Converted all weapons from the custom "Blaster"-class weapon to the vanilla "Energy"-class. This will allow blaster weapons to display their damage output in the combat stats and results screens.

- Changed the repeatable techs to effect energy weapons.

Aktualizacja: 12 maja 2017 o godz. 13:15

- Fixed minor GFX issue

Aktualizacja: 12 maja 2017 o godz. 13:05

Version 2.7

- Added two new weapons: The Pulse Cannon and Ion-linked Pulse Cannon. These are large-slot weapons comparble to Kinetic Batteries/Kinetic Artillery.

Aktualizacja: 9 maja 2017 o godz. 9:25

Updated to 1.6

Aktualizacja: 28 kwietnia 2017 o godz. 14:37

Version 2.6

- Retuned weapon damaged to bring all levels of blasters up to the standards of Kinetics

- Recreased range penalty on Quad Turbolasers from 50% to 15%

- Fixed an error causing the Red Laser Cannon to shoot blue bolts.

Aktualizacja: 26 kwietnia 2017 o godz. 12:13

Version 2.5

- Added Turbolaser Defense Modules (Spaceport weapons) in Red and Blue