Starbound
Extended Logic
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업데이트: 2016년 8월 18일 오전 10시 55분

Removed the broken "require" tag from metadata.

업데이트: 2016년 8월 18일 오전 9시 38분

Split all world manipulation objects into a new mod, Wired Industry.
Split crafting materials into a new mod, Minimaterials.

업데이트: 2016년 8월 16일 오전 10시 50분

Added the Autopaver, Stack Gate, and Queue Gate objects.
Added the Upgrade Trinket crafting material.

업데이트: 2016년 7월 31일 오후 2시 14분

Changed a reference to the Drill Stop's materialId that was passed over in the previous updates

업데이트: 2016년 7월 31일 오전 6시 06분

Modified file in last update was not saved properly; reuploading just in case.

업데이트: 2016년 7월 31일 오전 6시 00분

Changed the Drill Stop's materialId to 49800 to resolve conflicts for other mods.
NOTICE: The claimed materialId range for my mods is now 49800-49999, established on the official Starbound wiki (http://starbounder.org/Modding:Materials:Mods).

업데이트: 2016년 7월 30일 오전 9시 56분

Fluid pump outputs now send a wire signal when receiving liquids. This signal is ignored by fluid pump inputs.
Fixed behavioral error in fluid pump inputs (check for existing liquid was typoed and nonfunctional)

업데이트: 2016년 7월 30일 오전 8시 49분

Fixed minor Fluid Pump behavioral errors (fluid pump inputs would previously become active if no wires were connected).
Added unique Fluid Pump item icons.

업데이트: 2016년 7월 30일 오전 8시 22분

Renamed mod to 'Extended Logic'.
Added the Autodrill, Autocollector, Item Collector, and Item Router objects.
Added the Drill Stop block.
Added the Tech Circuit crafting material.
Removed some unnecessary duplicate animation files.

업데이트: 2016년 7월 28일 오전 9시 20분

Changed workshop thumbnail to something only slightly less bad.