XCOM 2
Potentials
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Mis à jour le : 6 juin 2017 à 23h05

Nerfed positive and negative stat increases for most of the potentials.

Mis à jour le : 26 mai 2017 à 12h35

Fixed incorrect UI markup on endurance runner.

Mis à jour le : 26 mai 2017 à 12h01

Actually fixed mixed blessings not having proper stats debuffs. Nerfed Coward so soldier only has a chance of scattering.

Mis à jour le : 8 mars 2017 à 9h28

Fixed all instances of non-valid Sprinter name in the mod's files. This won't fix already given abilities, however.

Mis à jour le : 10 févr. 2017 à 8h43

game-affecting update: altered Sprinter's dataname to RM_Sprinter to avoid conflict with Long War 2. This will make soldiers who had previously earned Sprinter have a non-existent ability in games that aren't using Long War 2. Sorry.

Mis à jour le : 29 janv. 2017 à 12h50

Experimenting with how potentials are applied, to see if there's a way to get negative stat changes consistently applied

Mis à jour le : 22 janv. 2017 à 6h49

Mis à jour le : 22 janv. 2017 à 6h40

Attempted fix for Endurance Runner not applying its stat debuff.

Mis à jour le : 18 janv. 2017 à 11h27

Fifth or sixth attempt at fixing Hoarder.

Mis à jour le : 2 janv. 2017 à 9h23

- Fourth attempt at fixing Hoarder. Or was it the fifth? Also fixed logic error I accidentally introduced.