XCOM 2
Potentials
25件中 1-10 を表示
< 1  2  3 >
更新:2017年6月6日 @ 23時05分

Nerfed positive and negative stat increases for most of the potentials.

更新:2017年5月26日 @ 12時35分

Fixed incorrect UI markup on endurance runner.

更新:2017年5月26日 @ 12時01分

Actually fixed mixed blessings not having proper stats debuffs. Nerfed Coward so soldier only has a chance of scattering.

更新:2017年3月8日 @ 9時28分

Fixed all instances of non-valid Sprinter name in the mod's files. This won't fix already given abilities, however.

更新:2017年2月10日 @ 8時43分

game-affecting update: altered Sprinter's dataname to RM_Sprinter to avoid conflict with Long War 2. This will make soldiers who had previously earned Sprinter have a non-existent ability in games that aren't using Long War 2. Sorry.

更新:2017年1月29日 @ 12時50分

Experimenting with how potentials are applied, to see if there's a way to get negative stat changes consistently applied

更新:2017年1月22日 @ 6時49分

更新:2017年1月22日 @ 6時40分

Attempted fix for Endurance Runner not applying its stat debuff.

更新:2017年1月18日 @ 11時27分

Fifth or sixth attempt at fixing Hoarder.

更新:2017年1月2日 @ 9時23分

- Fourth attempt at fixing Hoarder. Or was it the fifth? Also fixed logic error I accidentally introduced.