XCOM 2
Potentials
Wyświetlanie 1-10 z 25 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 6 czerwca 2017 o godz. 23:05

Nerfed positive and negative stat increases for most of the potentials.

Aktualizacja: 26 maja 2017 o godz. 12:35

Fixed incorrect UI markup on endurance runner.

Aktualizacja: 26 maja 2017 o godz. 12:01

Actually fixed mixed blessings not having proper stats debuffs. Nerfed Coward so soldier only has a chance of scattering.

Aktualizacja: 8 marca 2017 o godz. 9:28

Fixed all instances of non-valid Sprinter name in the mod's files. This won't fix already given abilities, however.

Aktualizacja: 10 lutego 2017 o godz. 8:43

game-affecting update: altered Sprinter's dataname to RM_Sprinter to avoid conflict with Long War 2. This will make soldiers who had previously earned Sprinter have a non-existent ability in games that aren't using Long War 2. Sorry.

Aktualizacja: 29 stycznia 2017 o godz. 12:50

Experimenting with how potentials are applied, to see if there's a way to get negative stat changes consistently applied

Aktualizacja: 22 stycznia 2017 o godz. 6:49

Aktualizacja: 22 stycznia 2017 o godz. 6:40

Attempted fix for Endurance Runner not applying its stat debuff.

Aktualizacja: 18 stycznia 2017 o godz. 11:27

Fifth or sixth attempt at fixing Hoarder.

Aktualizacja: 2 stycznia 2017 o godz. 9:23

- Fourth attempt at fixing Hoarder. Or was it the fifth? Also fixed logic error I accidentally introduced.