XCOM 2
Spart's Kitbashes
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更新于:2016 年 7 月 5 日 上午 8:46

-Magnetic magazines added for T2/3 (if magnetic projectiles are enabled)
-Grimy's Loot integration update

更新于:2016 年 7 月 2 日 上午 11:33

-Detection radius modifier implementation attempted
-Fixed oversight that caused attachments to go to Shard Gun when upgrading Combat Shotgun
-Fixed oversight that led to a customization option being improperly labelled
-Fixed oversight that led to additional mod slider bar appearing in options menu

更新于:2016 年 7 月 2 日 上午 11:33

更新于:2016 年 6 月 25 日 上午 3:38

-fixed oversight where disabling multipurpose rifles did nothing

更新于:2016 年 6 月 24 日 上午 12:05

-changed descriptions for some weapons
-added earpiece (upper/lower) and autopsy mask helmet/hat
-split enable/disable config for multipurpose rifle into three for each variant
-added config to disable lasersights for multipurpose rifles

更新于:2016 年 6 月 24 日 上午 12:05

更新于:2016 年 6 月 24 日 上午 12:05

更新于:2016 年 6 月 23 日 下午 3:44

-added suppression anim to mag LMG (missed it the first time around)
-changed mag LMG fire anim

更新于:2016 年 6 月 20 日 下午 11:12

-finally added rifle suppression anims; fix mod no longer necessary

更新于:2016 年 6 月 20 日 下午 12:42