Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

IMI Galil SAR
正在显示第 1 - 3 项,共 3 项条目
更新于:2017 年 10 月 21 日 上午 4:39

Moderate Overhaul:
-Recompiled mesh with improved smoothing
-Adjusted origin position further away from the camera
-New and improved handle jiggle bone
-Fixed muzzle smoke to emanate from the correct position
-Reduced env intensity
-Reduced phong intensity

更新于:2016 年 5 月 14 日 下午 6:50

Adjusted server-side reload time to align with the standard length

更新于:2016 年 5 月 12 日 下午 3:24