Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

IMI Galil SAR
Exibindo entradas 1–3 de 3
Atualização: 21/out./2017 às 4:39

Moderate Overhaul:
-Recompiled mesh with improved smoothing
-Adjusted origin position further away from the camera
-New and improved handle jiggle bone
-Fixed muzzle smoke to emanate from the correct position
-Reduced env intensity
-Reduced phong intensity

Atualização: 14/mai./2016 às 18:50

Adjusted server-side reload time to align with the standard length

Atualização: 12/mai./2016 às 15:24