RimWorld
Too Many Mods - Modpack Patches
A apresentar 21-30 de 40 entradas
< 1  2  3  4 >
Atualização: 20 nov. às 14:28

- (patch update, auto cherry picker) Added Cobblestone wall (aurelian stone chunk)

Atualização: 20 nov. às 9:28

- Removes spawn chance of Cherry blossom (T's Samurai Faction) in Temperate forest

Atualização: 19 nov. às 7:43

- (cherry picker) Piller sculpture (Gulden Biome) (overfull texture, inconsistency with roof heights)

Atualização: 18 nov. às 7:07

- (cherry picker) Hidden pipes (also moved them to None (Hidden) in default Tab-sorting setting)
- Also moved uranium pipe buildings from VQE Generator - Pipe Network Compat to Storage menu

Pipe networks architect menu were supposed to be empty and removed D:

Atualização: 18 nov. às 7:03

(see above)

Atualização: 18 nov. às 5:41

- (cherry picker) Procrastinator (The Sims Traits) (micromanagements)
- (cherry picker) Submissive (Vanilla Traits Expanded) (micromanagements)

Atualização: 17 nov. às 7:17

- Makes non-functional buildings of Ancient Mining Industry unbuildable.

Atualização: 16 nov. às 4:31

- Updated research tree patches for Divine Order

Atualização: 16 nov. às 0:21

- (minor patch update) Added mod conditions for the research tab removal of T's Samurai Faction (so that players without VFEM2 / VApE won't get a red error)

Atualização: 15 nov. às 23:33

- Makes Pit hearth unbuildable, and replaces Pit hearth in samurai faction bases to Campfire (practically removing Pit hearth)
-- Also add Dango recipes to Campfire