Project Zomboid

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[B42] Week One NPC
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更新于:1 月 24 日 上午 6:56
作者:Slayer

better firemen efficiency
not respawning npcs in cleared buildings

更新于:1 月 22 日 下午 7:54
作者:Slayer

更新于:1 月 22 日 下午 7:15
作者:Slayer

You can now start with a car and a key to it (must enable in sandbox settings)
Fisherman can put fish in restaurant kitchen fridges to get money

更新于:1 月 22 日 上午 6:22
作者:Slayer

更新于:1 月 22 日 上午 6:16
作者:Slayer

fix

更新于:1 月 22 日 上午 6:13
作者:Slayer

fix

更新于:1 月 22 日 上午 5:58
作者:Slayer

car keys spaawning in npc inventory

更新于:1 月 20 日 下午 1:44
作者:Slayer

car keys fix
fireman efficiency slightly improved

更新于:1 月 20 日 下午 12:24
作者:Slayer

soldiers fix so that dont get afraid like civs but act like soldiers

更新于:1 月 19 日 上午 8:54
作者:Slayer

yet another improvments in proper recognition of rooms
inhabitants spawning system improved (overcrowd prevention)