Project Zomboid
[B42] Week One NPC
Показване на 91 — 100 от 121 постъпления
< 1 ... 8  9  10  11  12  13 >
Обновление: 24 ян. в 6:56
от Slayer

better firemen efficiency
not respawning npcs in cleared buildings

Обновление: 22 ян. в 19:54
от Slayer

Обновление: 22 ян. в 19:15
от Slayer

You can now start with a car and a key to it (must enable in sandbox settings)
Fisherman can put fish in restaurant kitchen fridges to get money

Обновление: 22 ян. в 6:22
от Slayer

Обновление: 22 ян. в 6:16
от Slayer

fix

Обновление: 22 ян. в 6:13
от Slayer

fix

Обновление: 22 ян. в 5:58
от Slayer

car keys spaawning in npc inventory

Обновление: 20 ян. в 13:44
от Slayer

car keys fix
fireman efficiency slightly improved

Обновление: 20 ян. в 12:24
от Slayer

soldiers fix so that dont get afraid like civs but act like soldiers

Обновление: 19 ян. в 8:54
от Slayer

yet another improvments in proper recognition of rooms
inhabitants spawning system improved (overcrowd prevention)