Project Zomboid
[B42] Week One NPC
91–100 из 121
< 1 ... 8  9  10  11  12  13 >
Обновление: 24 янв в 6:56
автор: Slayer

better firemen efficiency
not respawning npcs in cleared buildings

Обновление: 22 янв в 19:54
автор: Slayer

Обновление: 22 янв в 19:15
автор: Slayer

You can now start with a car and a key to it (must enable in sandbox settings)
Fisherman can put fish in restaurant kitchen fridges to get money

Обновление: 22 янв в 6:22
автор: Slayer

Обновление: 22 янв в 6:16
автор: Slayer

fix

Обновление: 22 янв в 6:13
автор: Slayer

fix

Обновление: 22 янв в 5:58
автор: Slayer

car keys spaawning in npc inventory

Обновление: 20 янв в 13:44
автор: Slayer

car keys fix
fireman efficiency slightly improved

Обновление: 20 янв в 12:24
автор: Slayer

soldiers fix so that dont get afraid like civs but act like soldiers

Обновление: 19 янв в 8:54
автор: Slayer

yet another improvments in proper recognition of rooms
inhabitants spawning system improved (overcrowd prevention)