Project Zomboid

Project Zomboid

[B42] Week One NPC
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Actualización: 24 ENE a las 6:56 a. m.
por Slayer

better firemen efficiency
not respawning npcs in cleared buildings

Actualización: 22 ENE a las 7:54 p. m.
por Slayer

Actualización: 22 ENE a las 7:15 p. m.
por Slayer

You can now start with a car and a key to it (must enable in sandbox settings)
Fisherman can put fish in restaurant kitchen fridges to get money

Actualización: 22 ENE a las 6:22 a. m.
por Slayer

Actualización: 22 ENE a las 6:16 a. m.
por Slayer

fix

Actualización: 22 ENE a las 6:13 a. m.
por Slayer

fix

Actualización: 22 ENE a las 5:58 a. m.
por Slayer

car keys spaawning in npc inventory

Actualización: 20 ENE a las 1:44 p. m.
por Slayer

car keys fix
fireman efficiency slightly improved

Actualización: 20 ENE a las 12:24 p. m.
por Slayer

soldiers fix so that dont get afraid like civs but act like soldiers

Actualización: 19 ENE a las 8:54 a. m.
por Slayer

yet another improvments in proper recognition of rooms
inhabitants spawning system improved (overcrowd prevention)