Barotrauma
[LK]Sd.Jgz-Stellarator
Wyświetlanie 1-10 z 11 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 25 września o godz. 1:49
twórca: LUCA46B

Added links between sub hulls of ballasts,in case the newly update about gaps caused folw reduction.

Aktualizacja: 11 kwietnia o godz. 8:05
twórca: LUCA46B

*Fixed the issue that turrets fail to rotate with high skill when having turret-rotating-upgrade.(but the upgrade will still reduce the rotating speed with high skill,this is a problem of fakefish)
*disabled the collision of certain decorating fins.
*slightly changed the appearance,making it more smooth.

Aktualizacja: 8 kwietnia o godz. 3:29
twórca: LUCA46B

*Adjusted the gaps in ballast due to recent update.
*Made AI not to hang around the engine room.

Aktualizacja: 27 grudnia 2024 o godz. 0:05
twórca: LUCA46B

Fixed illumination of "Sextant"

Aktualizacja: 11 grudnia 2024 o godz. 19:33
twórca: LUCA46B

Due to certain *freeking bug.The rector will be uncontrolable when you initial a campaign.So now the reactor has no fuel in when start.
And fixed the bug that ceatain oxgen tanks were not powered.

Aktualizacja: 14 listopada 2024 o godz. 6:07
twórca: LUCA46B

Aktualizacja: 13 listopada 2024 o godz. 21:08
twórca: LUCA46B

Made +version's invisible supercampacitor invincible(haha,get it?)
Made the ancient weapon to perform correctly.
Added a pirate version(coalition only of course).

Aktualizacja: 2 listopada 2024 o godz. 21:01
twórca: LUCA46B

Fixed the issue that AI try to adjust capacitor while firing.

Aktualizacja: 2 listopada 2024 o godz. 10:55
twórca: LUCA46B

Aktualizacja: 2 listopada 2024 o godz. 9:12
twórca: LUCA46B

Fixed certain localizing problem.