Arma 3
Milsim Structures
กำลังแสดง 1-10 จาก 12 รายการ
< 1  2 >
อัปเดต: 16 ก.ย. @ 5: 25am
โดย Brominum

Fix Bro_PFence backwards compat

อัปเดต: 15 ก.ย. @ 12: 43pm
โดย Brominum

-Added new buildings:
☺ Land_Bro_Offices_Portable
☺ Land_Bro_COF_Readiness
☺ Land_Bro_COF_HQ

-Fix bad classname for PFence_10 and _20, plus added backwards compat for old misnamed version

อัปเดต: 1 มี.ค. @ 8: 00am
โดย Brominum

Fix for physX and ragdolls being glitched in 3-story Shoothouse
Added missing garrison positions to Shoothouse E

อัปเดต: 22 ก.พ. @ 7: 08pm
โดย Brominum

-Added new buildings:
☺ Land_Bro_Bleachers
☺ Land_Bro_3story
☺ Land_Bro_SH5
☺ Land_Bro_Suburb_4
☺ Land_Bro_Suburb_4_Mirror

อัปเดต: 17 ก.พ. @ 7: 15pm
โดย Brominum

-Added privacy fences
-Fixed offices building terrain builder placement bug (Missing namedProperties)

อัปเดต: 14 ธ.ค. 2024 @ 11: 41pm
โดย Brominum

Added 7 new decals
Cleaned up all configs for readability and corrected inheritance

อัปเดต: 11 ต.ค. 2024 @ 9: 45am
โดย Brominum

-Make all models abide by Door_# naming convention
-Corrected NumberOfDoors values for each building
-Make all non-garage/sliding doors TSP breach/melee compatible
-Lockable doors!!!
-Standardized armor value of 350 for all buildings per CfgVehicles wiki reference

อัปเดต: 7 ต.ค. 2024 @ 7: 10pm
โดย Brominum

Added:
3 suburban-style houses
1 guard tower

อัปเดต: 2 ต.ค. 2024 @ 7: 33am
โดย Brominum

Fixed parking spot prop breaking when more than 1 is placed

อัปเดต: 28 ก.ย. 2024 @ 10: 31pm
โดย Brominum

-Added 10m Shed Overhang
-Added 10m Shed Overhang (Half width)
-Added Parking Spot prop version for use above ground