Arma 3
Milsim Structures
Wyświetlanie 1-10 z 12 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 16 września o godz. 5:25
twórca: Brominum

Fix Bro_PFence backwards compat

Aktualizacja: 15 września o godz. 12:43
twórca: Brominum

-Added new buildings:
☺ Land_Bro_Offices_Portable
☺ Land_Bro_COF_Readiness
☺ Land_Bro_COF_HQ

-Fix bad classname for PFence_10 and _20, plus added backwards compat for old misnamed version

Aktualizacja: 1 marca o godz. 8:00
twórca: Brominum

Fix for physX and ragdolls being glitched in 3-story Shoothouse
Added missing garrison positions to Shoothouse E

Aktualizacja: 22 lutego o godz. 19:08
twórca: Brominum

-Added new buildings:
☺ Land_Bro_Bleachers
☺ Land_Bro_3story
☺ Land_Bro_SH5
☺ Land_Bro_Suburb_4
☺ Land_Bro_Suburb_4_Mirror

Aktualizacja: 17 lutego o godz. 19:15
twórca: Brominum

-Added privacy fences
-Fixed offices building terrain builder placement bug (Missing namedProperties)

Aktualizacja: 14 grudnia 2024 o godz. 23:41
twórca: Brominum

Added 7 new decals
Cleaned up all configs for readability and corrected inheritance

Aktualizacja: 11 października 2024 o godz. 9:45
twórca: Brominum

-Make all models abide by Door_# naming convention
-Corrected NumberOfDoors values for each building
-Make all non-garage/sliding doors TSP breach/melee compatible
-Lockable doors!!!
-Standardized armor value of 350 for all buildings per CfgVehicles wiki reference

Aktualizacja: 7 października 2024 o godz. 19:10
twórca: Brominum

Added:
3 suburban-style houses
1 guard tower

Aktualizacja: 2 października 2024 o godz. 7:33
twórca: Brominum

Fixed parking spot prop breaking when more than 1 is placed

Aktualizacja: 28 września 2024 o godz. 22:31
twórca: Brominum

-Added 10m Shed Overhang
-Added 10m Shed Overhang (Half width)
-Added Parking Spot prop version for use above ground