Cosmoteer: Starship Architect & Commander

Cosmoteer: Starship Architect & Commander

PreMeltdown. Azic's Shipyard Core
กำลังแสดง 1-10 จาก 43 รายการ
< 1  2  3  4  5 >
อัปเดต: 19 ก.ค. @ 11: 16am
โดย azicminar

Adjusted colors for the one buff

อัปเดต: 17 ก.ค. @ 3: 58pm
โดย azicminar

Updated the Booster core so that it could keep up with the Nacelle buffed Large Field Drives

อัปเดต: 16 ก.ค. @ 5: 47pm
โดย azicminar

support for Nacells in the fild drive mod

อัปเดต: 13 ก.ค. @ 11: 39am
โดย azicminar

Fixed a graphical issue

อัปเดต: 13 ก.ค. @ 7: 54am
โดย azicminar

Added low resource usage transfer unit

อัปเดต: 1 มิ.ย. @ 3: 59am
โดย azicminar

oh hai. We have standalone units of the resource collectors from the transfer extenders.

อัปเดต: 31 พ.ค. @ 10: 51am
โดย azicminar

shilded beam point defense

อัปเดต: 29 พ.ค. @ 2: 50pm
โดย azicminar

elusive bug fix that has only happened to two or three people that I'm aware of.
also, revert for one quality of life modification I did that could cause crashing when accessing blueprints

อัปเดต: 25 พ.ค. @ 9: 41am
โดย azicminar

INcludes support for new test items in the test mod.

อัปเดต: 23 พ.ค. @ 4: 05pm
โดย azicminar

To get Beam PDs working in Meltdoown, I had to redue the beam file a little bit to match how UltraNova figured it out.