Counter-Strike 2
ze_re_abydos
กำลังแสดง 11-20 จาก 58 รายการ
< 1  2  3  4  5  6 >
อัปเดต: 15 ก.ค. @ 7: 25am
โดย 木耳烤麸

地雷

อัปเดต: 15 ก.ค. @ 7: 25am
โดย 木耳烤麸

修个地雷

อัปเดต: 15 ก.ค. @ 6: 30am
โดย 木耳烤麸

增大楼梯push范围
兰舞每人血量 +20→+40
优化了boss尸笼

อัปเดต: 14 ก.ค. @ 8: 58am
โดย 木耳烤麸

清理控制台

อัปเดต: 14 ก.ค. @ 8: 50am
โดย 木耳烤麸

重置,只有一关,皮肤,奶神器暂时删除,有个彩蛋boss

อัปเดต: 26 มี.ค. @ 1: 11am
โดย 木耳烤麸

削弱星野
开E后将不能无敌,会有额外8滴血的盾,E结束后消失
开E后增加点移速
增大星野受击反馈

อัปเดต: 15 ก.พ. @ 11: 08am
โดย 木耳烤麸

删除了星野缓冲时间
原因:当多数僵尸在星野受击区域重叠时可能会让星野永久无敌
boss前门内ZM传送提前10s
再次尝试让boss受击特效更美观

อัปเดต: 14 ก.พ. @ 10: 07am
โดย 木耳烤麸

修改了星野的受击方式,僵尸碰到模型即扣血,有1s的缓冲时间
修复最后的传送bug
修改了boss受击粒子特效的触发方式

อัปเดต: 1 ก.พ. @ 7: 12pm
โดย 木耳烤麸

更换第二关初始星野和兰舞的位置,再次尝试修复快慢刀

อัปเดต: 31 ม.ค. @ 6: 53pm
โดย 木耳烤麸

修复星野推力,修复兰舞手雷都能被模型推动,开枪打动,开局出生点稍微往前挪了一点