Counter-Strike 2

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ze_re_abydos
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Actualización: 15 JUL a las 7:25 a. m.

地雷

Actualización: 15 JUL a las 7:25 a. m.

修个地雷

Actualización: 15 JUL a las 6:30 a. m.

增大楼梯push范围
兰舞每人血量 +20→+40
优化了boss尸笼

Actualización: 14 JUL a las 8:58 a. m.

清理控制台

Actualización: 14 JUL a las 8:50 a. m.

重置,只有一关,皮肤,奶神器暂时删除,有个彩蛋boss

Actualización: 26 MAR a las 1:11 a. m.

削弱星野
开E后将不能无敌,会有额外8滴血的盾,E结束后消失
开E后增加点移速
增大星野受击反馈

Actualización: 15 FEB a las 11:08 a. m.

删除了星野缓冲时间
原因:当多数僵尸在星野受击区域重叠时可能会让星野永久无敌
boss前门内ZM传送提前10s
再次尝试让boss受击特效更美观

Actualización: 14 FEB a las 10:07 a. m.

修改了星野的受击方式,僵尸碰到模型即扣血,有1s的缓冲时间
修复最后的传送bug
修改了boss受击粒子特效的触发方式

Actualización: 1 FEB a las 7:12 p. m.

更换第二关初始星野和兰舞的位置,再次尝试修复快慢刀

Actualización: 31 ENE a las 6:53 p. m.

修复星野推力,修复兰舞手雷都能被模型推动,开枪打动,开局出生点稍微往前挪了一点