Counter-Strike 2

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ze_re_abydos
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Atualização: 15 jul. às 7:25

地雷

Atualização: 15 jul. às 7:25

修个地雷

Atualização: 15 jul. às 6:30

增大楼梯push范围
兰舞每人血量 +20→+40
优化了boss尸笼

Atualização: 14 jul. às 8:58

清理控制台

Atualização: 14 jul. às 8:50

重置,只有一关,皮肤,奶神器暂时删除,有个彩蛋boss

Atualização: 26 mar. às 1:11

削弱星野
开E后将不能无敌,会有额外8滴血的盾,E结束后消失
开E后增加点移速
增大星野受击反馈

Atualização: 15 fev. às 11:08

删除了星野缓冲时间
原因:当多数僵尸在星野受击区域重叠时可能会让星野永久无敌
boss前门内ZM传送提前10s
再次尝试让boss受击特效更美观

Atualização: 14 fev. às 10:07

修改了星野的受击方式,僵尸碰到模型即扣血,有1s的缓冲时间
修复最后的传送bug
修改了boss受击粒子特效的触发方式

Atualização: 1 fev. às 19:12

更换第二关初始星野和兰舞的位置,再次尝试修复快慢刀

Atualização: 31 jan. às 18:53

修复星野推力,修复兰舞手雷都能被模型推动,开枪打动,开局出生点稍微往前挪了一点