Counter-Strike 2
ze_re_abydos
Показані результати 11–20 із 58
< 1  2  3  4  5  6 >
Оновлено: 15 лип. о 7:25
автор: 木耳烤麸

地雷

Оновлено: 15 лип. о 7:25
автор: 木耳烤麸

修个地雷

Оновлено: 15 лип. о 6:30
автор: 木耳烤麸

增大楼梯push范围
兰舞每人血量 +20→+40
优化了boss尸笼

Оновлено: 14 лип. о 8:58
автор: 木耳烤麸

清理控制台

Оновлено: 14 лип. о 8:50
автор: 木耳烤麸

重置,只有一关,皮肤,奶神器暂时删除,有个彩蛋boss

Оновлено: 26 берез. о 1:11
автор: 木耳烤麸

削弱星野
开E后将不能无敌,会有额外8滴血的盾,E结束后消失
开E后增加点移速
增大星野受击反馈

Оновлено: 15 лют. о 11:08
автор: 木耳烤麸

删除了星野缓冲时间
原因:当多数僵尸在星野受击区域重叠时可能会让星野永久无敌
boss前门内ZM传送提前10s
再次尝试让boss受击特效更美观

Оновлено: 14 лют. о 10:07
автор: 木耳烤麸

修改了星野的受击方式,僵尸碰到模型即扣血,有1s的缓冲时间
修复最后的传送bug
修改了boss受击粒子特效的触发方式

Оновлено: 1 лют. о 19:12
автор: 木耳烤麸

更换第二关初始星野和兰舞的位置,再次尝试修复快慢刀

Оновлено: 31 січ. о 18:53
автор: 木耳烤麸

修复星野推力,修复兰舞手雷都能被模型推动,开枪打动,开局出生点稍微往前挪了一点