Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

ze_re_abydos
11–20/58 bejegyzés mutatása
< 1  2  3  4  5  6 >
Frissítés: júl. 15. @ 7:25

地雷

Frissítés: júl. 15. @ 7:25

修个地雷

Frissítés: júl. 15. @ 6:30

增大楼梯push范围
兰舞每人血量 +20→+40
优化了boss尸笼

Frissítés: júl. 14. @ 8:58

清理控制台

Frissítés: júl. 14. @ 8:50

重置,只有一关,皮肤,奶神器暂时删除,有个彩蛋boss

Frissítés: márc. 26. @ 1:11

削弱星野
开E后将不能无敌,会有额外8滴血的盾,E结束后消失
开E后增加点移速
增大星野受击反馈

Frissítés: febr. 15. @ 11:08

删除了星野缓冲时间
原因:当多数僵尸在星野受击区域重叠时可能会让星野永久无敌
boss前门内ZM传送提前10s
再次尝试让boss受击特效更美观

Frissítés: febr. 14. @ 10:07

修改了星野的受击方式,僵尸碰到模型即扣血,有1s的缓冲时间
修复最后的传送bug
修改了boss受击粒子特效的触发方式

Frissítés: febr. 1. @ 19:12

更换第二关初始星野和兰舞的位置,再次尝试修复快慢刀

Frissítés: jan. 31. @ 18:53

修复星野推力,修复兰舞手雷都能被模型推动,开枪打动,开局出生点稍微往前挪了一点