Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

ze_re_abydos
Hiển thị 11-20 trong 58 mục
< 1  2  3  4  5  6 >
Cập nhật: 15 Thg07 @ 7:25am

地雷

Cập nhật: 15 Thg07 @ 7:25am

修个地雷

Cập nhật: 15 Thg07 @ 6:30am

增大楼梯push范围
兰舞每人血量 +20→+40
优化了boss尸笼

Cập nhật: 14 Thg07 @ 8:58am

清理控制台

Cập nhật: 14 Thg07 @ 8:50am

重置,只有一关,皮肤,奶神器暂时删除,有个彩蛋boss

Cập nhật: 26 Thg03 @ 1:11am

削弱星野
开E后将不能无敌,会有额外8滴血的盾,E结束后消失
开E后增加点移速
增大星野受击反馈

Cập nhật: 15 Thg02 @ 11:08am

删除了星野缓冲时间
原因:当多数僵尸在星野受击区域重叠时可能会让星野永久无敌
boss前门内ZM传送提前10s
再次尝试让boss受击特效更美观

Cập nhật: 14 Thg02 @ 10:07am

修改了星野的受击方式,僵尸碰到模型即扣血,有1s的缓冲时间
修复最后的传送bug
修改了boss受击粒子特效的触发方式

Cập nhật: 1 Thg02 @ 7:12pm

更换第二关初始星野和兰舞的位置,再次尝试修复快慢刀

Cập nhật: 31 Thg01 @ 6:53pm

修复星野推力,修复兰舞手雷都能被模型推动,开枪打动,开局出生点稍微往前挪了一点