Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Beesden's Closer to Tabletop
กำลังแสดง 31-40 จาก 44 รายการ
< 1  2  3  4  5 >
อัปเดต: 21 ส.ค. 2024 @ 8: 57am
โดย Beesden

Update to 5.2.0

อัปเดต: 14 ส.ค. 2024 @ 12: 23pm
โดย Beesden

Update to 5.1.3

อัปเดต: 4 ส.ค. 2024 @ 4: 28am
โดย Beesden

* Added shields to regular Necropolis Knights
* Switched VFX for CTT regen-based abilities to use 'passive' variant (i.e. not continuous)
* Light sleds are now drawn by Great Bears
* Remove VFX from contact effects (i.e. frostbite)
* Updated Light of Death to act more akin to Artillery instead of bombardment

อัปเดต: 31 ก.ค. 2024 @ 4: 17pm
โดย Beesden

* Update Depth Guard to use Blood Knight profile stats
* Update Necrofex RoR missile weapon to be less naff

อัปเดต: 17 ก.ค. 2024 @ 12: 25pm
โดย Beesden

Tweak war machine health (i.e. artillery pieces) to prevent being instantly destroyed by tower arrows etc

อัปเดต: 26 มิ.ย. 2024 @ 12: 12pm
โดย Beesden

Update to 5.1 (Karanak + couple of Amethyst units)
Tweak Vampire Coast accuracy, so that guns actually hit something

อัปเดต: 16 มิ.ย. 2024 @ 2: 06pm
โดย Beesden

Reduce Killing Blow to +10 damage vs small
Implemented Cathay Regiments of Renown
Implemented Dark Elf Regiments of Renown
Implemented Kislev Regiments of Renown
Implemented Ogre Kingdoms Regiments of Renown

อัปเดต: 12 มิ.ย. 2024 @ 4: 10pm
โดย Beesden

Fix Doomseeker RoR HP
Remove 'Frenzy' by default for units with 'Bloodgreed'
Tweak unit sizes for units < 30 points (i.e. Reiksguard, Gryphon Legion, Bloodcrushers) for balance

อัปเดต: 10 มิ.ย. 2024 @ 4: 13pm
โดย Beesden

Fix Weapon Strength calculations, buffing Monstrous units
Implemented Tomb Kings of Renown
Implemented Vampire Coast Regiments of Renown

อัปเดต: 8 มิ.ย. 2024 @ 8: 31am
โดย Beesden

Rework Hit Points calculations to be per-unit instead of per-entity
Retain original unit mass per-entity
Reduce War Bear unit sizes
Remove 'Fly' from Frost Wyrms
Fix RoR Deaths Head explosion