Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Beesden's Closer to Tabletop
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更新:2024年8月21日 @ 8時57分
更新者:Beesden

Update to 5.2.0

更新:2024年8月14日 @ 12時23分
更新者:Beesden

Update to 5.1.3

更新:2024年8月4日 @ 4時28分
更新者:Beesden

* Added shields to regular Necropolis Knights
* Switched VFX for CTT regen-based abilities to use 'passive' variant (i.e. not continuous)
* Light sleds are now drawn by Great Bears
* Remove VFX from contact effects (i.e. frostbite)
* Updated Light of Death to act more akin to Artillery instead of bombardment

更新:2024年7月31日 @ 16時17分
更新者:Beesden

* Update Depth Guard to use Blood Knight profile stats
* Update Necrofex RoR missile weapon to be less naff

更新:2024年7月17日 @ 12時25分
更新者:Beesden

Tweak war machine health (i.e. artillery pieces) to prevent being instantly destroyed by tower arrows etc

更新:2024年6月26日 @ 12時12分
更新者:Beesden

Update to 5.1 (Karanak + couple of Amethyst units)
Tweak Vampire Coast accuracy, so that guns actually hit something

更新:2024年6月16日 @ 14時06分
更新者:Beesden

Reduce Killing Blow to +10 damage vs small
Implemented Cathay Regiments of Renown
Implemented Dark Elf Regiments of Renown
Implemented Kislev Regiments of Renown
Implemented Ogre Kingdoms Regiments of Renown

更新:2024年6月12日 @ 16時10分
更新者:Beesden

Fix Doomseeker RoR HP
Remove 'Frenzy' by default for units with 'Bloodgreed'
Tweak unit sizes for units < 30 points (i.e. Reiksguard, Gryphon Legion, Bloodcrushers) for balance

更新:2024年6月10日 @ 16時13分
更新者:Beesden

Fix Weapon Strength calculations, buffing Monstrous units
Implemented Tomb Kings of Renown
Implemented Vampire Coast Regiments of Renown

更新:2024年6月8日 @ 8時31分
更新者:Beesden

Rework Hit Points calculations to be per-unit instead of per-entity
Retain original unit mass per-entity
Reduce War Bear unit sizes
Remove 'Fly' from Frost Wyrms
Fix RoR Deaths Head explosion