Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Warhammer 1 Texture Update Project
กำลังแสดง 11-20 จาก 26 รายการ
< 1  2  3 >
อัปเดต: 31 ต.ค. 2024 @ 2: 56pm
โดย Dead Baron

อัปเดต: 4 ต.ค. 2024 @ 7: 06pm
โดย Dead Baron

Fixed Cairnwraith scythes being wrong colour
Fixed Grail Relique
Fixed Bretonnia RoR and made icons to better represent their look (Model Pack)

อัปเดต: 3 ต.ค. 2024 @ 2: 15pm
โดย Dead Baron

Big Bretonnia update
Fixed a lot of broken textures for Bretonnia horses random colours

อัปเดต: 20 ส.ค. 2024 @ 6: 02pm
โดย Dead Baron

Added Chs Artillery and Chaos Dwarf artillerymen
Added Dwarf Artillery

อัปเดต: 11 ก.ค. 2024 @ 5: 42pm
โดย Dead Baron

Removed Wurrzag
Redid Sigvald
Did Chaos Horses (Marauder horses wasn't turning out right so left them alone.)

อัปเดต: 26 มิ.ย. 2024 @ 2: 42pm
โดย Dead Baron

Fixed the weird black armour for Empire, CA added a blue alpha layer to the masks
Fixed a couple small texture issues

อัปเดต: 26 มิ.ย. 2024 @ 12: 18pm
โดย Dead Baron

Separated out rigid meshes and wsmodels

อัปเดต: 25 มิ.ย. 2024 @ 12: 49pm
โดย Dead Baron

อัปเดต: 11 มิ.ย. 2024 @ 2: 41am
โดย Dead Baron

Fixed Karl Franz feathers

อัปเดต: 11 มิ.ย. 2024 @ 12: 13am
โดย Dead Baron

Started beastmen and Vampire Counts
removed masks from wh1 as they used blue channel
added wh1 advisor