Total War: WARHAMMER III
Warhammer 1 Texture Update Project
11–20 из 26
< 1  2  3 >
Обновление: 31 окт. 2024 г. в 14:56
автор: Dead Baron

Обновление: 4 окт. 2024 г. в 19:06
автор: Dead Baron

Fixed Cairnwraith scythes being wrong colour
Fixed Grail Relique
Fixed Bretonnia RoR and made icons to better represent their look (Model Pack)

Обновление: 3 окт. 2024 г. в 14:15
автор: Dead Baron

Big Bretonnia update
Fixed a lot of broken textures for Bretonnia horses random colours

Обновление: 20 авг. 2024 г. в 18:02
автор: Dead Baron

Added Chs Artillery and Chaos Dwarf artillerymen
Added Dwarf Artillery

Обновление: 11 июл. 2024 г. в 17:42
автор: Dead Baron

Removed Wurrzag
Redid Sigvald
Did Chaos Horses (Marauder horses wasn't turning out right so left them alone.)

Обновление: 26 июн. 2024 г. в 14:42
автор: Dead Baron

Fixed the weird black armour for Empire, CA added a blue alpha layer to the masks
Fixed a couple small texture issues

Обновление: 26 июн. 2024 г. в 12:18
автор: Dead Baron

Separated out rigid meshes and wsmodels

Обновление: 25 июн. 2024 г. в 12:49
автор: Dead Baron

Обновление: 11 июн. 2024 г. в 2:41
автор: Dead Baron

Fixed Karl Franz feathers

Обновление: 11 июн. 2024 г. в 0:13
автор: Dead Baron

Started beastmen and Vampire Counts
removed masks from wh1 as they used blue channel
added wh1 advisor