Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Warhammer 1 Texture Update Project
Näytetään 11–20 / 26
< 1  2  3 >
Päivitys: 31.10.2024 klo 14.56
tekijältä Dead Baron

Päivitys: 4.10.2024 klo 19.06
tekijältä Dead Baron

Fixed Cairnwraith scythes being wrong colour
Fixed Grail Relique
Fixed Bretonnia RoR and made icons to better represent their look (Model Pack)

Päivitys: 3.10.2024 klo 14.15
tekijältä Dead Baron

Big Bretonnia update
Fixed a lot of broken textures for Bretonnia horses random colours

Päivitys: 20.8.2024 klo 18.02
tekijältä Dead Baron

Added Chs Artillery and Chaos Dwarf artillerymen
Added Dwarf Artillery

Päivitys: 11.7.2024 klo 17.42
tekijältä Dead Baron

Removed Wurrzag
Redid Sigvald
Did Chaos Horses (Marauder horses wasn't turning out right so left them alone.)

Päivitys: 26.6.2024 klo 14.42
tekijältä Dead Baron

Fixed the weird black armour for Empire, CA added a blue alpha layer to the masks
Fixed a couple small texture issues

Päivitys: 26.6.2024 klo 12.18
tekijältä Dead Baron

Separated out rigid meshes and wsmodels

Päivitys: 25.6.2024 klo 12.49
tekijältä Dead Baron

Päivitys: 11.6.2024 klo 2.41
tekijältä Dead Baron

Fixed Karl Franz feathers

Päivitys: 11.6.2024 klo 0.13
tekijältä Dead Baron

Started beastmen and Vampire Counts
removed masks from wh1 as they used blue channel
added wh1 advisor