RimWorld
Sandstorms
40개 중 21~30개 표시 중
< 1  2  3  4 >
업데이트: 2023년 5월 25일 @ 오전 7시 10분

Fix: NRE when calculating sand removal rate while sand grid is disabled

업데이트: 2023년 5월 25일 @ 오전 6시 58분

REVERT: Chore: Remove foggy sandstorms when ReGrowth is detected

업데이트: 2023년 5월 24일 @ 오전 7시 44분

Chore: Remove foggy sandstorms when ReGrowth is detected
Chore: Add example for sandstorm immune building flag

업데이트: 2023년 5월 8일 @ 오전 7시 25분

Change: Reduce base sand removal rate

업데이트: 2023년 5월 8일 @ 오전 7시 23분

Feature: Setting to disable clearing sand during sandstorms
Feature: Setting to allow for fallen sand on sand terrain

업데이트: 2023년 5월 6일 @ 오전 9시 45분

Refactor: Remove mountainness score in favor of just checking roof def
Refactor: Remove noise logic in favor of raw random number generation
Refactor: Move invocations to delegates
Refactor: Cache sub-tick calculated values
Refactor: Spread section forced regenerate out, preventing hitching
Change: Increase forced regenerate interval

업데이트: 2023년 5월 4일 @ 오전 10시 02분

Change: When building has interaction spot, consider it for sand breakdown logic rather than the buildings position (prevents nutrient paste dispensers from unreasonable breakage
Fix: Warning due to random element from empty collection

업데이트: 2023년 5월 2일 @ 오전 11시 13분

Mod Integration: Nature's Pretty Sweet

업데이트: 2023년 5월 2일 @ 오전 2시 06분

Fix: Forced section dirty on elapsed time not working

업데이트: 2023년 5월 2일 @ 오전 1시 54분

Change: Force clear weather when sandstorm game condition ends
Change: More clarity in the label / description for the incident that forces sandstorms