Total War: WARHAMMER III
Be'lakor Gate Fix (UPDATE: AI Rift Mechanics)
Показані результати 1–10 із 23
< 1  2  3 >
Оновлено: 8 верес. о 9:59
автор: Nertanef

Corrected AI rift targeting logic to not include his own vassals

Оновлено: 14 квіт. о 9:31
автор: Nertanef

Edited FTFY script to include generals armies should now be 'unstuck'

Оновлено: 14 квіт. о 9:09
автор: Nertanef

Moved the invasion mechanic to start at turn 10

Оновлено: 31 січ. о 9:37
автор: Nertanef

Incorporated FTFY's Unstuck script, should solve the armies getting stuck on one another. I'm debating on making his armies upkeep free... because he begins to essentially disintergrate from cash flow issues

Оновлено: 31 січ. о 8:28
автор: Nertanef

Tweaked Strength values (haven't fixed the bug yet L0ne)

Оновлено: 27 січ. о 23:32
автор: Nertanef

Оновлено: 27 січ. о 23:31
автор: Nertanef

Оновлено: 27 січ. о 20:25
автор: Nertanef

Оновлено: 27 січ. о 14:39
автор: Nertanef

Оновлено: 27 січ. о 14:30
автор: Nertanef