Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Be'lakor Gate Fix (UPDATE: AI Rift Mechanics)
1–10/23 bejegyzés mutatása
< 1  2  3 >
Frissítés: szept. 8. @ 9:59
Nertanef által

Corrected AI rift targeting logic to not include his own vassals

Frissítés: ápr. 14. @ 9:31
Nertanef által

Edited FTFY script to include generals armies should now be 'unstuck'

Frissítés: ápr. 14. @ 9:09
Nertanef által

Moved the invasion mechanic to start at turn 10

Frissítés: jan. 31. @ 9:37
Nertanef által

Incorporated FTFY's Unstuck script, should solve the armies getting stuck on one another. I'm debating on making his armies upkeep free... because he begins to essentially disintergrate from cash flow issues

Frissítés: jan. 31. @ 8:28
Nertanef által

Tweaked Strength values (haven't fixed the bug yet L0ne)

Frissítés: jan. 27. @ 23:32
Nertanef által

Frissítés: jan. 27. @ 23:31
Nertanef által

Frissítés: jan. 27. @ 20:25
Nertanef által

Frissítés: jan. 27. @ 14:39
Nertanef által

Frissítés: jan. 27. @ 14:30
Nertanef által