Total War: WARHAMMER III
Be'lakor Gate Fix (UPDATE: AI Rift Mechanics)
Εμφάνιση 1-10 από 23 καταχωρίσεις
< 1  2  3 >
Ενημέρωση: 8 Σεπ στις 9:59
από Nertanef

Corrected AI rift targeting logic to not include his own vassals

Ενημέρωση: 14 Απρ στις 9:31
από Nertanef

Edited FTFY script to include generals armies should now be 'unstuck'

Ενημέρωση: 14 Απρ στις 9:09
από Nertanef

Moved the invasion mechanic to start at turn 10

Ενημέρωση: 31 Ιαν στις 9:37
από Nertanef

Incorporated FTFY's Unstuck script, should solve the armies getting stuck on one another. I'm debating on making his armies upkeep free... because he begins to essentially disintergrate from cash flow issues

Ενημέρωση: 31 Ιαν στις 8:28
από Nertanef

Tweaked Strength values (haven't fixed the bug yet L0ne)

Ενημέρωση: 27 Ιαν στις 23:32
από Nertanef

Ενημέρωση: 27 Ιαν στις 23:31
από Nertanef

Ενημέρωση: 27 Ιαν στις 20:25
από Nertanef

Ενημέρωση: 27 Ιαν στις 14:39
από Nertanef

Ενημέρωση: 27 Ιαν στις 14:30
από Nertanef