RimWorld
ModularWeapons
Wyświetlanie 81-90 z 93 pozycji
< 1 ... 7  8  9  10 >
Aktualizacja: 5 grudnia 2022 o godz. 0:01

Retexture support
Flexible improvements for gunsmith screen

Aktualizacja: 29 listopada 2022 o godz. 0:13

<randomizeParts> option for CompProperties_ModularParts now avalable!
This option toggles randomize generation on NPCs brings.

Aktualizacja: 28 listopada 2022 o godz. 1:47

<drawSize> and <shaderType> options for graphicData are now functional.

Aktualizacja: 23 listopada 2022 o godz. 20:43

New feature: Underbarrel launcher and shotgun

new parts for assault rifle, boltaction rifle, LMG, and bullpup rifle

bug fix:
fixed exceptions on savedata loaded
Infocards work again
fixed "CloneColored not implemented"

Aktualizacja: 14 listopada 2022 o godz. 2:22

New features:
Modular shotgun
Modular revolver
Gunsmith workbench
NPCs will bring their modular weapons

Aktualizacja: 7 listopada 2022 o godz. 1:40

small improvements for loading AssetBundle

Aktualizacja: 5 listopada 2022 o godz. 21:07

! Bayonet Update !

Add bayonets
Add Modular bullpup rifle

Aktualizacja: 31 października 2022 o godz. 7:14

NPCs will no longer brings modular weapons (maybe, please)

Aktualizacja: 30 października 2022 o godz. 23:23

Bug fix: need to order attack to every single pawn
Better performance(maybe)
A new system for bug reporting support

Aktualizacja: 26 października 2022 o godz. 7:13

bug fix:
range of auto targeting