RimWorld
ModularWeapons
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Atualização: 5 dez. 2022 às 0:01

Retexture support
Flexible improvements for gunsmith screen

Atualização: 29 nov. 2022 às 0:13

<randomizeParts> option for CompProperties_ModularParts now avalable!
This option toggles randomize generation on NPCs brings.

Atualização: 28 nov. 2022 às 1:47

<drawSize> and <shaderType> options for graphicData are now functional.

Atualização: 23 nov. 2022 às 20:43

New feature: Underbarrel launcher and shotgun

new parts for assault rifle, boltaction rifle, LMG, and bullpup rifle

bug fix:
fixed exceptions on savedata loaded
Infocards work again
fixed "CloneColored not implemented"

Atualização: 14 nov. 2022 às 2:22

New features:
Modular shotgun
Modular revolver
Gunsmith workbench
NPCs will bring their modular weapons

Atualização: 7 nov. 2022 às 1:40

small improvements for loading AssetBundle

Atualização: 5 nov. 2022 às 21:07

! Bayonet Update !

Add bayonets
Add Modular bullpup rifle

Atualização: 31 out. 2022 às 7:14

NPCs will no longer brings modular weapons (maybe, please)

Atualização: 30 out. 2022 às 23:23

Bug fix: need to order attack to every single pawn
Better performance(maybe)
A new system for bug reporting support

Atualização: 26 out. 2022 às 7:13

bug fix:
range of auto targeting