RimWorld
ModularWeapons
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Mis à jour le : 5 déc. 2022 à 0h01

Retexture support
Flexible improvements for gunsmith screen

Mis à jour le : 29 nov. 2022 à 0h13

<randomizeParts> option for CompProperties_ModularParts now avalable!
This option toggles randomize generation on NPCs brings.

Mis à jour le : 28 nov. 2022 à 1h47

<drawSize> and <shaderType> options for graphicData are now functional.

Mis à jour le : 23 nov. 2022 à 20h43

New feature: Underbarrel launcher and shotgun

new parts for assault rifle, boltaction rifle, LMG, and bullpup rifle

bug fix:
fixed exceptions on savedata loaded
Infocards work again
fixed "CloneColored not implemented"

Mis à jour le : 14 nov. 2022 à 2h22

New features:
Modular shotgun
Modular revolver
Gunsmith workbench
NPCs will bring their modular weapons

Mis à jour le : 7 nov. 2022 à 1h40

small improvements for loading AssetBundle

Mis à jour le : 5 nov. 2022 à 21h07

! Bayonet Update !

Add bayonets
Add Modular bullpup rifle

Mis à jour le : 31 oct. 2022 à 7h14

NPCs will no longer brings modular weapons (maybe, please)

Mis à jour le : 30 oct. 2022 à 23h23

Bug fix: need to order attack to every single pawn
Better performance(maybe)
A new system for bug reporting support

Mis à jour le : 26 oct. 2022 à 7h13

bug fix:
range of auto targeting