XCOM 2
A Requiem For Man: The Requiem Legion
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Actualización: 11 AGO a las 8:23 a. m.

Further endgame balance tweaking

Actualización: 11 AGO a las 1:54 a. m.

Forgot to ship updated localization, whoops

Actualización: 11 AGO a las 1:52 a. m.

A pretty major rebalancing/tweaks of a large portion of enemies.
A bit less alphastrikey overall.

Actualización: 9 AGO a las 3:32 p. m.

Animation updates

Actualización: 6 AGO a las 12:05 p. m.

Tweaked how crucible of light handles calculations

Actualización: 5 AGO a las 10:55 a. m.

Fixed a bug in hardmode that could result in a regeneration effect reviving dead units

Actualización: 4 AGO a las 11:23 p. m.

Tweaked a few underlying calculations that didn't always work quite right under very specific circumstances most players would never encounter.

Actualización: 2 AGO a las 10:20 a. m.

Mod<>Mod Compatibility: Fixed an issue that could cause the RSRS to rebuild pods that DABFL had modified, due to pod info post-DABFL modification not matching the info the stored in te mission manager.

Actualización: 31 JUL a las 12:10 a. m.

small bug fix

Actualización: 23 JUL a las 12:25 p. m.

Small code updates