XCOM 2
A Requiem For Man: The Requiem Legion
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업데이트: 2024년 12월 5일 오전 11시 20분
작성자: ReshiKillim

More engoodening of AI behaviors. Or enbaddening, depending on perspective.

업데이트: 2024년 12월 3일 오후 11시 12분
작성자: ReshiKillim

A few needed tweaks and some minor improvements

업데이트: 2024년 12월 2일 오전 10시 17분
작성자: ReshiKillim

Some more AI improvements, a bugfix, and a small content update

업데이트: 2024년 11월 29일 오전 11시 03분
작성자: ReshiKillim

First patch of a series of AI enhancements

업데이트: 2024년 11월 25일 오전 8시 27분
작성자: ReshiKillim

A few refinements and a fix for an edge case bug

업데이트: 2024년 11월 25일 오전 7시 07분
작성자: ReshiKillim

A few bugfixes

업데이트: 2024년 11월 25일 오전 12시 34분
작성자: ReshiKillim

Some adjustments and AI tweaks

업데이트: 2024년 11월 17일 오후 4시 18분
작성자: ReshiKillim

Requiem Legion: Version Hermes_10201

Away with ye, terribly written at some ungodly hour past midnight localization!

A major localization enhancement pass has been made to make YAF1 great again, enemy ability text should be much more easily legible and straightforward to understand.

Major engine-level component optimization pass. Estimated average of 10-15 FPS improvement with Requiem units while under heavy load, in some particular cases, as high as a 30 FPS improvement under very specific scenarios. FPS gains may be greater on lower dependant on hardware or situation, but should see universal improvements in longer missions, especially ones with lots of Requiem units.

A few minor balance tweaks, a few mechanical tweaks to bring things more properly in line with localization and be less weird, and also a few bug fixes and quality of life improvements.

업데이트: 2024년 11월 6일 오전 9시 29분
작성자: ReshiKillim

Updated some localization for better clarity.

업데이트: 2024년 11월 4일 오전 9시 51분
작성자: ReshiKillim

Now utilizes Robojumper's Post-Process Status Effects Visualization if the mod is installed. :)