Total War: ROME REMASTERED

Total War: ROME REMASTERED

Rome Expanded
186개 중 11~20개 표시 중
< 1  2  3  4 ... 19 >
업데이트: 2025년 9월 10일 오전 8시 25분
작성자: JaceX

Minor update to Senate/Adirim diplomacy.

업데이트: 2025년 9월 9일 오후 10시 02분
작성자: JaceX

Complete translations for all languages. Correct some minor localization typos. Fix some missing recruitment options. Add tier 6 temples for various factions. Adjust campaign script to handle hordes and prevent crashes.

업데이트: 2025년 9월 8일 오전 11시 57분
작성자: JaceX

Fix missing localization for some units (in non-English languages). Expand available Carthaginian temple tiers.

업데이트: 2025년 9월 7일 오후 10시 39분
작성자: JaceX

Fixed the crashing for once and for all. Tested across all the submitted saves to verify. Also, added translations for all available languages. (German/French/Spanish/Italian/Chinese/Russian)

업데이트: 2025년 9월 6일 오후 9시 20분
작성자: JaceX

Fix the faction death script

업데이트: 2025년 9월 5일 오후 10시 43분
작성자: JaceX

Update campaign script to better handle hordes. Add temples and temple tiers to various factions. Adjust AI battle formations all around. Fix some typos in AI battle personalities. Add scripting to cause special event armies to live until they are destroyed.

업데이트: 2025년 9월 2일 오후 9시 07분
작성자: JaceX

Update AI mercenary recruitment to include logic for mercenary war elephants.

업데이트: 2025년 9월 2일 오후 8시 43분
작성자: JaceX

Fixed the capturing a final city crash or freeze bug. Added new unit - Mercenary Tribal Slingers (available in Celtic/Germanic regions). Added nomadic wedge formation to horse archer heavy factions.

업데이트: 2025년 8월 28일 오후 9시 38분
작성자: JaceX

Update settlement mercenary recruitment handling and character conversion

업데이트: 2025년 8월 27일 오후 10시 20분
작성자: JaceX

Minor changes, adjusted mercenary recruitment so that the player cannot infinitely recruit mercenaries from settlements