Space Engineers

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MES+AiEnabled Mainframe Organised Domination Systems
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Actualización: 24 OCT a las 0:13

- Removed jump drive inhibitors, at some point the Broadcast/AoE differential changed from a few km to potentially 30+

Actualización: 4 OCT 2022 a las 5:29

MODS Spider King now uses threat score minimum correctly :p

Actualización: 2 OCT 2022 a las 1:16

Added Jump Pursuit.

Actualización: 23 SEP 2022 a las 4:21

Threat scores updated using my formula below (threat score capped at 1500)

(Spawngroup threat score points per weapon)

SG Gatling Gun (35)
SG Rocket Launcher (45)
SG Autocannon (55)
SG Assault Cannon (65)
SG Railgun (100)

SG Gatling Turret (30)
SG Missile Turret (40)
SG Autocannon Turret (50)
SG Assault Cannon Turret (60)

LG Rocket Launcher (90)
LG Artillery (130)
LG Railgun (250)

LG Interior Turret (0)
LG Gatling Turret (80)
LG Missile Turret (90)
LG Assault Cannon Turret (110)
LG Artillery Turret (180)

Actualización: 18 SEP 2022 a las 19:23

Combat Phase compatibility update.

Actualización: 19 JUN 2022 a las 20:24

Fix for MaxGravity tag.

Actualización: 5 FEB 2022 a las 15:29

Actualización: 3 FEB 2022 a las 11:41

Actualización: 26 ENE 2022 a las 15:18

Actualización: 11 ENE 2022 a las 23:10

Increased Spider, Spider King, Light Cruiser, Cruiser and Heavy Cruiser threat score minimums by 300. Noticed from my own playthrough they tended to obilterate everything else at a similar level. :)