Space Engineers

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MES+AiEnabled Mainframe Organised Domination Systems
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更新:10月24日 @ 0時13分
更新者:TheFinalEvent97

- Removed jump drive inhibitors, at some point the Broadcast/AoE differential changed from a few km to potentially 30+

更新:2022年10月4日 @ 5時29分

MODS Spider King now uses threat score minimum correctly :p

更新:2022年10月2日 @ 1時16分

Added Jump Pursuit.

更新:2022年9月23日 @ 4時21分

Threat scores updated using my formula below (threat score capped at 1500)

(Spawngroup threat score points per weapon)

SG Gatling Gun (35)
SG Rocket Launcher (45)
SG Autocannon (55)
SG Assault Cannon (65)
SG Railgun (100)

SG Gatling Turret (30)
SG Missile Turret (40)
SG Autocannon Turret (50)
SG Assault Cannon Turret (60)

LG Rocket Launcher (90)
LG Artillery (130)
LG Railgun (250)

LG Interior Turret (0)
LG Gatling Turret (80)
LG Missile Turret (90)
LG Assault Cannon Turret (110)
LG Artillery Turret (180)

更新:2022年9月18日 @ 19時23分

Combat Phase compatibility update.

更新:2022年6月19日 @ 20時24分

Fix for MaxGravity tag.

更新:2022年2月5日 @ 15時29分

更新:2022年2月3日 @ 11時41分

更新:2022年1月26日 @ 15時18分

更新:2022年1月11日 @ 23時10分

Increased Spider, Spider King, Light Cruiser, Cruiser and Heavy Cruiser threat score minimums by 300. Noticed from my own playthrough they tended to obilterate everything else at a similar level. :)