Space Engineers

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MES+AiEnabled Mainframe Organised Domination Systems
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更新于:10 月 24 日 上午 12:13

- Removed jump drive inhibitors, at some point the Broadcast/AoE differential changed from a few km to potentially 30+

更新于:2022 年 10 月 4 日 上午 5:29

MODS Spider King now uses threat score minimum correctly :p

更新于:2022 年 10 月 2 日 上午 1:16

Added Jump Pursuit.

更新于:2022 年 9 月 23 日 上午 4:21

Threat scores updated using my formula below (threat score capped at 1500)

(Spawngroup threat score points per weapon)

SG Gatling Gun (35)
SG Rocket Launcher (45)
SG Autocannon (55)
SG Assault Cannon (65)
SG Railgun (100)

SG Gatling Turret (30)
SG Missile Turret (40)
SG Autocannon Turret (50)
SG Assault Cannon Turret (60)

LG Rocket Launcher (90)
LG Artillery (130)
LG Railgun (250)

LG Interior Turret (0)
LG Gatling Turret (80)
LG Missile Turret (90)
LG Assault Cannon Turret (110)
LG Artillery Turret (180)

更新于:2022 年 9 月 18 日 下午 7:23

Combat Phase compatibility update.

更新于:2022 年 6 月 19 日 下午 8:24

Fix for MaxGravity tag.

更新于:2022 年 2 月 5 日 下午 3:29

更新于:2022 年 2 月 3 日 上午 11:41

更新于:2022 年 1 月 26 日 下午 3:18

更新于:2022 年 1 月 11 日 下午 11:10

Increased Spider, Spider King, Light Cruiser, Cruiser and Heavy Cruiser threat score minimums by 300. Noticed from my own playthrough they tended to obilterate everything else at a similar level. :)