Teardown
Structural Integrity & Collateral Damage System
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更新:2023年7月29日 @ 12時33分

Bugfix for static processing not respecting Maximum Calculations.

更新:2023年7月27日 @ 22時24分

Major update.
In-game settings editor. (Key bind must be set first by going into the mod options.)
3 settings presets have been added. Click them to load it, and toggle the save mode to save it.
Settings menu now has sound effects.
Buttons now say On/Off rather than true/false.
Quick-saving and quick-loading have been fixed.
Code optimization.
Experimental fix for cars being damaged.

更新:2023年7月27日 @ 22時24分

更新:2023年7月27日 @ 22時24分

更新:2023年7月27日 @ 22時21分

更新:2021年10月21日 @ 23時23分

Added outline around buttons.
Fixed a problem with button sizes being too small or large.

更新:2021年9月16日 @ 2時08分

Improve addressable scope of Performance System activation functions.

更新:2021年9月16日 @ 1時51分

Fixed a problem where null variables are still valid when on a fresh save.
Variables were stuck at 0 when on a new save because null variables, rather than reporting nil, would report they still exist.

更新:2021年9月13日 @ 14時52分

Remove debug code.

更新:2021年9月13日 @ 14時51分

Additional fix to default unsaved values.