Stellaris

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Acquisition of Technology
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更新于:10 月 9 日 上午 9:32
作者:Frag Jacker

- 修改了神秘要塞科技的获取条件,现需拥有生物生成DLC。未安装该DLC时,该科技既不会随机生成,也无法在重构计划中选中。
- 调整三角层级谜石效果,现改为提升暗物质容量而非常规资源。
- 修复西格玛层级谜石提供的存储提升幅度低于前层级的问题。
- 为前层级的战略资源新增西格玛层级存储提升效果,确保从法农层级升级至西格玛层级时存储容量不会减少。

更新于:10 月 3 日 上午 5:38
作者:Frag Jacker

- 将基地ACoT恒星岩轰炸特效替换为自定义AoT版本,该特效在最新补丁后被遗忘未重新添加。
- 修复了Delta、Alpha、Phanon和Sigma克隆槽中部分触发式行星修改器失效的问题。
- 将Delta暗物质管道维护成本从400降低至200暗物质和200暗能量。
- 将阿尔法暗能量管道维护成本从600调整为500暗物质+500暗能量。
- 重制所有AoT建筑图标,使其与原版建筑图标同样居中显示。

更新于:9 月 27 日 上午 9:12
作者:Frag Jacker

- 更新模组至《星际公民》v4.1 'Lyra'版本
- 修复Phanon和Sigma级豪宅过时的科技权重条件
- 修复因过时代码导致本模组激活时轰炸特效完全不显示的问题
- 更新pdxmesh.shader着色器,整合最新原版补丁内容与修复项
- 为三角洲级首都建筑补全缺失的合金成本
- 为维度枢纽及更高等级设施新增暗物质与暗能量相关任务
- 数字化行星现可生成矿藏
- 修正入侵方与被侵方行星数字化提示信息错误
- 修复工业专精模式下自动锻造厂无法建造的问题

更新于:9 月 19 日 上午 4:49
作者:Frag Jacker

- 修复了阿尔法及更高阶的战舰船体技术完全无法显示的问题。
- 修复了阿尔法及更高阶的守门人船体技术完全无法显示的问题。
- 修复了阿尔法及更高阶的谜之要塞船体技术完全无法显示的问题。
- 修复了法农数字化轰炸技术在研究界面无法显示的问题。

更新于:9 月 13 日 上午 5:58
作者:Frag Jacker

- 更新了谜石,使其符合ACoT的最新代码变更。
- 调整谜石机制,使其可升级至更高等级。
- 谜石的资源产量现受同一星系内支撑塔影响,支撑塔越多产量越高。
- 移除自动锻造厂的催化剂任务,因其引发问题且原版建筑已不再包含此功能。
- 为所有自动化建筑添加荒野生物质成本。
- 根据原版代码变更更新所有自动化建筑。
- 移除商人任务,因该职业已不存在。
- 修复首都建筑缺失的首都等级。

更新于:8 月 30 日 上午 11:35
作者:Frag Jacker

- Expanded all tiers of conduits to provide their job efficiency bonus to every kind of job, including gestalts.

更新于:8 月 30 日 上午 8:51
作者:Frag Jacker

- 修复了所有等级的AoT栖息区建造时间缺失问题。
- 将所有等级主档案库的工作类型改为ACoT/AoT专属工作,而非基础版本工作。
- 添加了法农与星晶要塞作为轨道轰炸舰队报复行动的合格建筑目标。
- 添加了法农与星晶巨型要塞作为轨道轰炸舰队报复行动的合格建筑目标。
- 为法农与星晶要塞及巨型堡垒的轨道舰队报复行动新增工具提示本地化文本。
- 修复进化舱显示不可建造的问题(荒野帝国除外,此为ACoT基础行为)。
- 将进化舱与克隆槽的内联脚本分离,实现更精细的控制粒度。
- 修复了因潜能值错误导致心灵祭坛无法升级的问题——该机制本应开放给所有完成心灵升华的玩家,却强制要求玩家必须建立蜂巢帝国。
- 修复了荒野帝国首都建筑未计入升级进度的问题,该缺陷导致玩家完全无法建造高级建筑。

更新于:8 月 24 日 上午 8:54
作者:Frag Jacker

- 添加了DELTA、ALPHA、PHANON和SIGMA级栖息地作为有毒骑士神圣化的合格目标。
- 确保在改造栖息地后,骑士的领地将保持完整。

更新于:8 月 24 日 上午 6:44
作者:Frag Jacker

- 将合金添加到食品转换中,适用于更多适用场景。
- 修复了神秘实验室的Delta和Alpha层级中工作量被互换的问题。
- 修复了首都建筑中工作量被互换的问题。
- 修复了维度枢纽使用Delta值而非Alpha值的问题。
- 修复了暗能量尖塔使用Delta值而非Alpha值的问题。
- 修复了暗物质质量转换器使用Delta值而非Alpha值的问题。
- 修复了银河巨型广场使用DELTA而非ALPHA值的问题。
- 修复了DAI-奇点-政府核心使用DELTA而非ALPHA值的问题。
- 修复了巨型要塞没有行星限制的问题。
- 为Phanon和Sigma级别的首都建筑新增了关于宇宙风暴伤害减免的工具提示。
- 将Phanon和Sigma级别的首都建筑添加到宇宙风暴伤害减免中。
- 为新提示文本添加了新的本地化内容。
- 将士兵和执法者移至独立的内联脚本中。
- 添加了新的内联脚本以协助执法者和士兵的操作。
- 修复了Delta执法者未减少偏差(或完全无动作)的问题。
- 简化了所有士兵任务的代码。

更新于:8 月 22 日 上午 10:47
作者:Frag Jacker

- 修复了所有等级的《进击的巨人》栖息地无法添加任何区域的问题,导致其区域数量永远保持为零。
- 修复了建造阿尔法等级行星护盾所需的首都建筑等级错误的问题。
- 修复了非堕落帝国无法显示德尔塔等级行星护盾气泡特效的问题。
- 大幅简化了生成护盾气泡特效的代码。
- 修复了无法将法农星际基地升级至西格玛级的问题。
- 重新设计了内联脚本,将合金成本转换为生物飞船帝国的粮食成本。
- 重新设计了法农星际基地的等级升级成本,降低了合金成本并添加了符文能量成本。