Stellaris
Acquisition of Technology
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업데이트: 2025년 10월 9일 오전 9시 32분
작성자: Frag Jacker

- ‘생명의 기원’ DLC가 필요한 ‘수수께끼의 요새’ 기술을 변경했습니다. DLC가 없으면 해당 기술이 생성되지 않으며, 재구상 프로젝트에서도 선택할 수 없습니다.
- 델타 티어 에니그마라이트가 일반 자원 대신 암흑 물질 용량을 증가시키도록 변경했습니다.
- 시그마 티어 에니그마라이트가 이전 티어보다 저장량 증가 효과가 낮았던 문제를 수정했습니다.
- 이전 티어의 전략 자원에 대해서도 시그마 티어 저장량 증가 효과를 추가하여, 파논 티어에서 시그마 티어로 업그레이드 시 저장량이 감소하지 않도록 했습니다.

업데이트: 2025년 10월 3일 오전 5시 38분
작성자: Frag Jacker

- 최신 패치 후 추가를 잊어버린 커스텀 AoT 버전으로 ACoT 기본 스텔라라이트 폭격 VFX를 교체했습니다.
- 델타, 알파, 파논, 시그마 클론 배양조에서 작동하지 않던 일부 트리거형 행성 수정자를 수정했습니다.
- 델타 암흑물질 도관 유지 비용을 암흑물질 400 → 200, 암흑에너지 200으로 감소시켰습니다.
- 알파 암흑 에너지 도관 유지 비용을 600에서 500 암흑 물질과 500 암흑 에너지로 감소시켰습니다.
- 모든 AoT 건물 아이콘을 재작업하여 기본 건물과 동일하게 중앙 정렬되도록 했습니다.

업데이트: 2025년 9월 27일 오전 9시 12분
작성자: Frag Jacker

- Stellaris v4.1 'Lyra'로 모드 업데이트
- 파논 및 시그마 등급 저택의 기술 가중치 조건이 구식인 문제 수정
- 구식 코드로 인해 모드 활성화 시 포격 VFX가 전혀 표시되지 않던 문제 수정
- 최신 기본판 추가 사항 및 수정 사항으로 pdxmesh.shader 업데이트
- 델타 캐피털 건물에 누락된 합금 비용 추가
- 차원 연결점 및 상위 티어에 다크 매터 및 다크 에너지 작업 추가
- 디지털화된 행성에 매장지 생성
- 침략자와 피해 행성에 표시되던 잘못된 행성 디지털화 메시지 수정
- 산업 특화 시 자동 제련소 건설 불가 현상 수정

업데이트: 2025년 9월 19일 오전 4시 49분
작성자: Frag Jacker

- 알파 및 상위 티어 워바지 함선 섹션 기술이 전혀 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 알파 및 상위 티어 게이트키퍼 함선 섹션 기술이 전혀 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 알파 및 상위 티어 에니그매틱 포티스 함선 섹션 기술이 전혀 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 파논 디지타이저 포격 기술이 연구 항목에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

업데이트: 2025년 9월 13일 오전 5시 58분
작성자: Frag Jacker

- 최신 ACoT 코드 변경 사항으로 에니그마리트를 업데이트했습니다.
- 에니그마리트를 상위 단계로 업그레이드 가능하도록 변경했습니다.
- 에니그마리트 자원 생산량은 이제 동일 시스템 내 지원 파일론의 영향을 받습니다. 지원 파일론이 많을수록 생산량이 증가합니다.
- 자동 제련소에서 촉매제 작업을 제거했습니다. 문제가 발생했으며 기본 건물에도 더 이상 해당 기능이 없기 때문입니다.
- 모든 자동화 건물에 야생지대 바이오매스 비용을 추가했습니다.
- 필요한 경우 변경된 기본 코드로 모든 자동화 건물을 업데이트했습니다.
- 상인 작업이 더 이상 존재하지 않으므로 제거했습니다.
- 수도 건물의 누락된 수도 등급을 수정했습니다.

업데이트: 2025년 8월 30일 오전 11시 35분
작성자: Frag Jacker

- Expanded all tiers of conduits to provide their job efficiency bonus to every kind of job, including gestalts.

업데이트: 2025년 8월 30일 오전 8시 51분
작성자: Frag Jacker

- AoT 서식지 구역 모든 단계의 건설 시간 누락 문제를 수정했습니다.
- 마스터 아카이브 모든 단계의 직업이 기본 직업 대신 ACoT/AoT 직업으로 변경되었습니다.
- 궤도 폭격 함대 보복 대상 건물에 파논 및 스텔라라이트 요새를 추가했습니다.
- 궤도 폭격 함대 보복 대상 건물에 파논 및 스텔라라이트 기가 요새를 추가했습니다.
- 파논 및 스텔라라이트 요새와 기가 요새에 대한 궤도 함대 보복의 새로운 툴팁 현지화를 추가했습니다.
- 에보 챔버가 건설 불가능하게 표시되는 문제를 수정했습니다. (와일더니스 제국 제외, 이는 기본 ACoT 동작입니다)
- 더 세밀한 제어를 위해 에보 챔버를 클론 배럴 인라인 스크립트에서 분리했습니다.
- 잘못된 잠재력으로 인해 사이 알터 건물을 업그레이드할 수 없었던 문제를 수정했습니다. 사이오닉 승천을 달성한 모든 플레이어가 접근 가능해야 함에도, 플레이어가 하이브 제국이어야만 가능했던 문제를 해결했습니다.
- 와일더니스 제국의 수도 건물이 업그레이드된 수도 건물로 인정되지 않아 고급 건물 건설 자체가 불가능했던 문제를 수정했습니다.

업데이트: 2025년 8월 24일 오전 8시 54분
작성자: Frag Jacker

- DELTA, ALPHA, PHANON 및 SIGMA 등급의 서식지를 독성 기사 성스러운 의식의 대상로 추가했습니다.
- 서식지 개조 후 기사 영지가 유지되도록 보장했습니다.

업데이트: 2025년 8월 24일 오전 6시 44분
작성자: Frag Jacker

- 식품 변환에 합금을 적용할 수 있는 지역을 대폭 확대했습니다.
- 신비로운 연구소의 델타 및 알파 등급의 작업량이 서로 바뀐 문제를 수정했습니다.
- 자본 건물의 작업량이 서로 바뀐 문제를 수정했습니다.
- 차원 네크서스가 알파 대신 델타 값을 사용하던 문제를 수정했습니다.
- 다크 에너지 스파이어가 알파 대신 델타 값을 사용하던 문제를 수정했습니다.
- 다크 매터 매스 컨버터가 알파 대신 델타 값을 사용하던 문제를 수정했습니다.
- Galactic Megaplaza가 ALPHA 대신 DELTA 값을 사용하는 문제를 수정했습니다.
- DAI-Singularity-Gov-Core가 ALPHA 대신 DELTA 값을 사용하는 문제를 수정했습니다.
- 기가 요새의 행성 제한이 없는 문제를 수정했습니다.
- Phanon 및 Sigma 등급의 수도 건물에 우주 폭풍 피해 감소에 대한 새로운 툴팁을 추가했습니다.
- Phanon 및 Sigma 등급의 수도 건물을 우주 폭풍 피해 감소에 포함시켰습니다.
- 새로운 툴팁 텍스트를 위한 새로운 로컬라이제이션을 추가했습니다.
- 병사와 집행관을 별도의 인라인 스크립트로 이동시켰습니다.
- 집행관과 병사를 돕기 위한 새로운 인라인 스크립트를 추가했습니다.
- delta 집행관이 편차 감소(또는 아무것도 하지 않는) 문제를 수정했습니다.
- 모든 병사 직업의 코드를 간소화했습니다.

업데이트: 2025년 8월 22일 오전 10시 47분
작성자: Frag Jacker

- Fixed all tiers of AoT habitats not getting any districts added, sitting at zero districts forever.
- Fixed wrong tier of capital building required to construct the alpha tier planetary shield.
- Fixed delta tier planetary shield bubble FX not appearing for non fallen empires.
- Drastically simplified the code to spawn the shield bubble FX.
- Fixed not being able to upgrade the phanon starbase into sigma tier.
- Reworked inline script to convert alloy cost into food cost for bioship empires.
- Reworked phanon starbase level upgrade costs and lowered alloy cost and added runic power cost.