Total War: WARHAMMER II
Units and Campaign Rework (S&F)
51–60 из 157
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 16 >
Обновление: 12 ноя. 2020 г. в 23:52

reverted gyrobomber bomb, clatter gun, and some melee stats.
gyrocopter is unchanged

Обновление: 6 ноя. 2020 г. в 20:41

hell pit and giant get "monstrous impact", instead of leviathan

Обновление: 29 окт. 2020 г. в 21:03

white lion of chrace = movement speed increased from 33 to 36,
now unit spacing is not chaotic

black ark coirsair = now unit spacing is chaotic

Обновление: 24 окт. 2020 г. в 5:33

giant slayer = throwing axe deleted. AI doesn't use this well

Swords of Ulric (Swordsmen) = armor changed to 60

Nordland Mariners (Halberdiers) = weapon attribute : frostbite

Knights of Morr (Empire Knights) = now use armour piercing anti large lance (10:24)(anti large 14)

Обновление: 24 окт. 2020 г. в 0:01

Обновление: 23 окт. 2020 г. в 23:59

Обновление: 17 окт. 2020 г. в 5:24

Обновление: 16 окт. 2020 г. в 11:48

Обновление: 15 окт. 2020 г. в 3:56

white lion of chrace = morale 75 to 80, Immune to Psychology

Обновление: 14 окт. 2020 г. в 10:31

Steam Tank = Passive ability : Kaboom! added (explode when destroyed)