Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

Units and Campaign Rework (S&F)
Zobrazuje se 51–60 z 157 položek
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 16 >
Aktualizace: 12. lis. 2020 v 23.52

reverted gyrobomber bomb, clatter gun, and some melee stats.
gyrocopter is unchanged

Aktualizace: 6. lis. 2020 v 20.41

hell pit and giant get "monstrous impact", instead of leviathan

Aktualizace: 29. říj. 2020 v 21.03

white lion of chrace = movement speed increased from 33 to 36,
now unit spacing is not chaotic

black ark coirsair = now unit spacing is chaotic

Aktualizace: 24. říj. 2020 v 5.33

giant slayer = throwing axe deleted. AI doesn't use this well

Swords of Ulric (Swordsmen) = armor changed to 60

Nordland Mariners (Halberdiers) = weapon attribute : frostbite

Knights of Morr (Empire Knights) = now use armour piercing anti large lance (10:24)(anti large 14)

Aktualizace: 24. říj. 2020 v 0.01

Aktualizace: 23. říj. 2020 v 23.59

Aktualizace: 17. říj. 2020 v 5.24

Aktualizace: 16. říj. 2020 v 11.48

Aktualizace: 15. říj. 2020 v 3.56

white lion of chrace = morale 75 to 80, Immune to Psychology

Aktualizace: 14. říj. 2020 v 10.31

Steam Tank = Passive ability : Kaboom! added (explode when destroyed)